おはようございます
昨日もブログ更新しようと思ったのですが
束を採集しながら寝落ちしたらしくて出来ませんでした
今回はラウバンダーの完成盤上にしようと思ったのですが
あいにく外出で携帯からなのでSS貼れないので変更しました
死ぬ事の恐怖と書いていますが
それ以前の戦う事の恐怖もあるかもしれません
おそらくアーキエイジやっている方の
ほぼないと思うのですが
LV1の時に種属初期位置からはじまり
狐とか鳥だったかな?
とりあえず明らかに戦闘向きではない動物がいて
掲示板でそいつら3匹倒せって感じのクエストがあったと
思います
で、ですね
その敵と戦う時怖かったですか?
多分ほとんどの人は記憶にないと思います
記憶にないって事は恐怖を感じてないと思います
ところが
昔の話ですが
僕がアーキに誘った人が
最初の敵が怖くて戦えないって言うんです
種属クエストをおっかないの我慢して進めて
ガランドルについたら採掘に目覚め
そこからLV55まで採掘って人でした
で
LV55になってるにも関わらず
採掘現場のゴーレムが怖くて
狙われたらタゲが外れるまで逃げて
また戻って採掘でした
どう考えても一発で倒せるのに怖いの?
って聞いたら怖いという返事でした
これはIDに誘うとかは無理っぽいけど
ハウジングや採掘で楽しんでるからまぁいっかってなったんですよね
そこから一年半くらいかなぁ?
饗宴行きたいって言うんですよ
クリア出来ないかもしれないけど
それで良いなら良いよって
行ってみたら普通に戦ってるし
ゴールドでもちょこまか見かけるし
人は変われば変わるもんだなぁと思いました
何がきっかけかわかんないけど
怖くなくなったんでしょうね
んで僕は僕で
LVキャップが55までになっても
デスペナルティーがなくなるのが気に食わん
と言うので一年くらい54でしたが
結局キャラクターロストするわけでもなし
救出に行かなきゃ行けないわけでもなし
装備が消えるわけでもなし
LVドレインがあるわけでもなし
所詮敵に殺されても
最大でもLV54での経験値が0になるだけ
対人だとそれさえなくて名誉が減るだけ
なんて言うか
この程度のぬるいデスペナルティーにこだわっても
あんまり面白くないなと言うので55になりました
対人で名誉減るだけ
装備の耐久度が減るけど0になってもなくならない
名誉は将軍の称号とか
名誉クレセントや
サンダースプリンター欲しいなら
貯めなきゃでしょうけど
今のところ興味ないので
名誉ポーションが買えれば良いから
たまぁにデイリー出て
もらった名誉で全部ポーション買っちゃえば
死んでも名誉が0になるだけ
となると
実質のデスペナルティーって
装備の修理代なんですよ
一回だけ装備全損した時が30以下
普段は10金以下
しかも必ず修理が必要ってわけでもない
こう考えるとデスペナルティーって
アーキエイジにないのと同じなんですよね
だから
対人で殺されても悔しいとも何とも思わない
どちらかといえば
その殺され方によって
おぉこの人すげぇめっちゃ研究したんだろうなぁとか
この人すごい!こんな風になりたい!
そういう憧れの方が強いです
なので
その憧れの人を満足させる為
勢力の為
うささんとペアでどこまで行けるか試す為
そんな理由で強くなろうとして
戦ってました
今はもうマジでバフ作りから解放して
戦わせてもうマジでエグくて
だいぶストレスだったりしますが
自分で選んだ道だし
こだわりは意地でも貫きます
でもつらいの...
2017年7月5日水曜日
2017年6月26日月曜日
M西についてその3:感謝
こんばんわ
昨日M西にて挨拶会を開かせていただきました
まずは新参者である僕の声掛けで集まって頂きありがとうございます
さらに以前の記事へのコメント等で
移住者さんにサポート出来ていないのが申し訳ないというのもありました
そういったお気持ちをもって頂いている事に感謝します
ありがとうございます
さて挨拶会の内容を全部記載するのもしんどいので
大雑把なまとめを報告をさせて頂きます
今回参加された方の中には
E、L、Tから来られた方が参加されており
残りはM西の方でした
率直に言ってゲームなんだから上下関係はない
そうは思うのですが
今までM西が劣勢勢力が頑張ってきてたという経緯がある以上
やはり元からM西にいる人の方が大事だと思います
集まられた人数が少なかったので挨拶自体はすぐに終わり
どんな事話そうかというようになりました
M西への思いを語られた方もいらっしゃれば
戦闘に関しての事を語られている方もいれば
農民として語られている方もいらっしゃいました
でもやっぱり言葉というのは難しいもので
言葉が足りなかったというのかわからないですが
勘違いを生んでしまい
あわや言い合いになりそうにもなったりもしました
今回集まられた方が少なく勢力の意思決定というものでもありません
例えば既に勢力としてまとまっておりその中のトップクラスが集まっていた
というのであれば十分な人数なのでしょうが
少なくともそういう人数でも無ければ場所でもないです
ちょっとでもM西を良くしていきたい
M西の人が楽しく過ごせればいいな
その為の意見を出す為の場所であり
色んな人が参加することで色んな視点が見えてきます
その中でどうしたらいいんだろね?
っていうのをおいおい見つけられたらいいなと思います
意見の一つとして出てたのが
アーケンをいつも募集していて5匹倒してクエストクリアしている
というのもありましたが
これはこれで全然構わないと思うんですよ
確かに戦力増強したいから戦って欲しいというのはありますが
PCスペックが低いとか回線が弱いとかいうリアルの都合とか
対人怖いからやだっていう感情的な理由がある人もいるでしょう
逆にそういう人達にアーケン達成させてあげてるのだから
褒めるところであり責めるところではないと思うんです
戦闘民の方は国家に勝ちたいというのがあると思います
農民の方は別にどうなろうとうちの畑が無事ならそれでOKって人もいると思います
全部が全部同じ方向を向くのは無理かもしれないですが
話し合いの中で何らかの解決策が生まれるかもしれない
それは僕じゃなくても全然構わない
小さい遠征隊だから関係ないでもなく
大きい遠征隊だから大変でもなく
遠征隊に所属してないから参加出来ないでもない
M西の為に何かしたいという幅も人それぞれ違います
M西の為に何かしたいと思わない人もいるかもしれません
でもM西にいる以上はM西の人なので
分け隔てなくみんなで楽しみたいよね
折角のゲームだし楽しまないと損だよねw
まぁそんだけの話ですw
今はまだ何も決められてない状態です
でも少しずつ前に進めばいずれは何かが決まると思います
それがM西のみなさんにとって良いものであればいいなと思います
また今回行われた挨拶会、
盟主会議と名前変更してもいいのですが
定期的開催する事にしました
毎月の月末の月曜日22時から開催しますので
ご興味のある方は是非参加してみてください
一応盟主、副盟主、代表者としてはいますが
参加人数が少ない場合は同じ遠征隊から複数人参加でも大丈夫です
また遠征隊に加入していない方でも大丈夫です
例えばの話ですが
普段農民生活で戦闘は出来ないけどM西の為にこんな事やってみたいとか
普段戦闘してるけどもうちょっと火力がほしいどうしたらいいかなぁとか
特にお題は決まってないので
普段思っている事をぶちまける場所として使ってもいいかもしれないです
当然ながら自分の畑が無事でトウモロコシさえ育てられればいい
他には何もいらん俺の愛情はトウモロコシに捧げたんだ!という方に対しても
参加は強制していないので安心してください
もしかしたら
それで何かが活性化したり
それいいアイデアだね!ってなったりするかもなので
参加出来る方はお待ちしております
ただ白チャだとNPCの会話が混ざってわけわかんなくなる
人数膨らみすぎて300人くらいになって
みんな言いたいこと言い始めて誰が何言ってるかわかんなくなる
というのも困るので
これに対しては攻撃隊がいいのかなぁと思っています
なにはともあれ
本当に最初の第一歩を踏み出せた事に感謝します
本当にありがとうございます
昨日M西にて挨拶会を開かせていただきました
まずは新参者である僕の声掛けで集まって頂きありがとうございます
さらに以前の記事へのコメント等で
移住者さんにサポート出来ていないのが申し訳ないというのもありました
そういったお気持ちをもって頂いている事に感謝します
ありがとうございます
さて挨拶会の内容を全部記載するのもしんどいので
大雑把なまとめを報告をさせて頂きます
今回参加された方の中には
E、L、Tから来られた方が参加されており
残りはM西の方でした
率直に言ってゲームなんだから上下関係はない
そうは思うのですが
今までM西が劣勢勢力が頑張ってきてたという経緯がある以上
やはり元からM西にいる人の方が大事だと思います
集まられた人数が少なかったので挨拶自体はすぐに終わり
どんな事話そうかというようになりました
M西への思いを語られた方もいらっしゃれば
戦闘に関しての事を語られている方もいれば
農民として語られている方もいらっしゃいました
でもやっぱり言葉というのは難しいもので
言葉が足りなかったというのかわからないですが
勘違いを生んでしまい
あわや言い合いになりそうにもなったりもしました
今回集まられた方が少なく勢力の意思決定というものでもありません
例えば既に勢力としてまとまっておりその中のトップクラスが集まっていた
というのであれば十分な人数なのでしょうが
少なくともそういう人数でも無ければ場所でもないです
ちょっとでもM西を良くしていきたい
M西の人が楽しく過ごせればいいな
その為の意見を出す為の場所であり
色んな人が参加することで色んな視点が見えてきます
その中でどうしたらいいんだろね?
っていうのをおいおい見つけられたらいいなと思います
意見の一つとして出てたのが
アーケンをいつも募集していて5匹倒してクエストクリアしている
というのもありましたが
これはこれで全然構わないと思うんですよ
確かに戦力増強したいから戦って欲しいというのはありますが
PCスペックが低いとか回線が弱いとかいうリアルの都合とか
対人怖いからやだっていう感情的な理由がある人もいるでしょう
逆にそういう人達にアーケン達成させてあげてるのだから
褒めるところであり責めるところではないと思うんです
戦闘民の方は国家に勝ちたいというのがあると思います
農民の方は別にどうなろうとうちの畑が無事ならそれでOKって人もいると思います
全部が全部同じ方向を向くのは無理かもしれないですが
話し合いの中で何らかの解決策が生まれるかもしれない
それは僕じゃなくても全然構わない
小さい遠征隊だから関係ないでもなく
大きい遠征隊だから大変でもなく
遠征隊に所属してないから参加出来ないでもない
M西の為に何かしたいという幅も人それぞれ違います
M西の為に何かしたいと思わない人もいるかもしれません
でもM西にいる以上はM西の人なので
分け隔てなくみんなで楽しみたいよね
折角のゲームだし楽しまないと損だよねw
まぁそんだけの話ですw
今はまだ何も決められてない状態です
でも少しずつ前に進めばいずれは何かが決まると思います
それがM西のみなさんにとって良いものであればいいなと思います
また今回行われた挨拶会、
盟主会議と名前変更してもいいのですが
定期的開催する事にしました
毎月の月末の月曜日22時から開催しますので
ご興味のある方は是非参加してみてください
一応盟主、副盟主、代表者としてはいますが
参加人数が少ない場合は同じ遠征隊から複数人参加でも大丈夫です
また遠征隊に加入していない方でも大丈夫です
例えばの話ですが
普段農民生活で戦闘は出来ないけどM西の為にこんな事やってみたいとか
普段戦闘してるけどもうちょっと火力がほしいどうしたらいいかなぁとか
特にお題は決まってないので
普段思っている事をぶちまける場所として使ってもいいかもしれないです
当然ながら自分の畑が無事でトウモロコシさえ育てられればいい
他には何もいらん俺の愛情はトウモロコシに捧げたんだ!という方に対しても
参加は強制していないので安心してください
もしかしたら
それで何かが活性化したり
それいいアイデアだね!ってなったりするかもなので
参加出来る方はお待ちしております
ただ白チャだとNPCの会話が混ざってわけわかんなくなる
人数膨らみすぎて300人くらいになって
みんな言いたいこと言い始めて誰が何言ってるかわかんなくなる
というのも困るので
これに対しては攻撃隊がいいのかなぁと思っています
なにはともあれ
本当に最初の第一歩を踏み出せた事に感謝します
本当にありがとうございます
2017年6月21日水曜日
M西についてその2:信用と実績
こんにちは
先日のブログの記事で
僕がすぐにM西のまとめ役になろうとしてると思って心配しちゃった
とわざわざ家まで来てくれた方がいらっしゃったので
他にもそういう方がおられるかもしれないので
ちゃんと書きます
現状において
僕はまとめ役になる気はありません
あくまで
誰がまとめ役になろうとも
そのサポートの為の橋渡しをする
それが前回の記事の主旨です
恐ろしく単純で感情的な話なのですが
仮に僕が元々M西の人だったとします
ブログやっててそこそこ知れてる他鯖から来た人で新参者
その人がいきなり今日からM西をまとめます!
って言ったって
僕なら「やだ」っていいます
僕が発言力があるのはこのブログの読者さんに対してのみです
そしてその読者さんがその記事を見てどう思っても
それは読者さんの自由です
さらに一応ブログランキングの一位ではあるものの
そもそも日本国内の人だけが見てるわけでもなければ
アーキエイジやってる人だけが見てるわけでもないし
M西の人だけが見てるわけでもありません
なので
M西で何らかの形で信用と実績を作って
M西のみである程度僕という個人が周知され
そこで初めてまとめ役の候補に上がれるわけで
現状においては家で畑いじってるだけで
なぁんもしてないのでなろうったってなれないです
唯一の例外があるとすれば
25日の挨拶会で勢力としての
ブログの使いみちを誰かが見つけて(気づいて?)
それでまとめ役の一人としてなって欲しい
この条件のみだと思います
(まぁでもこの場合でも別にまとめ役じゃなくて
サポートでいい気がするんですけどね)
そんなわけで
まずは信用と実績作りなわけですが
その前にバフとポーションが全然すすまないし
生活ポイントが常に足りないから
サブフル活用だしと
個人的にかなり大忙しだったりするので
今出来るのはサポートのみになります
新参者がいきなり今日からまとめ役になる!
とは思ってないのでそこは安心してください(^^;
先日のブログの記事で
僕がすぐにM西のまとめ役になろうとしてると思って心配しちゃった
とわざわざ家まで来てくれた方がいらっしゃったので
他にもそういう方がおられるかもしれないので
ちゃんと書きます
現状において
僕はまとめ役になる気はありません
あくまで
誰がまとめ役になろうとも
そのサポートの為の橋渡しをする
それが前回の記事の主旨です
恐ろしく単純で感情的な話なのですが
仮に僕が元々M西の人だったとします
ブログやっててそこそこ知れてる他鯖から来た人で新参者
その人がいきなり今日からM西をまとめます!
って言ったって
僕なら「やだ」っていいます
僕が発言力があるのはこのブログの読者さんに対してのみです
そしてその読者さんがその記事を見てどう思っても
それは読者さんの自由です
さらに一応ブログランキングの一位ではあるものの
そもそも日本国内の人だけが見てるわけでもなければ
アーキエイジやってる人だけが見てるわけでもないし
M西の人だけが見てるわけでもありません
なので
M西で何らかの形で信用と実績を作って
M西のみである程度僕という個人が周知され
そこで初めてまとめ役の候補に上がれるわけで
現状においては家で畑いじってるだけで
なぁんもしてないのでなろうったってなれないです
唯一の例外があるとすれば
25日の挨拶会で勢力としての
ブログの使いみちを誰かが見つけて(気づいて?)
それでまとめ役の一人としてなって欲しい
この条件のみだと思います
(まぁでもこの場合でも別にまとめ役じゃなくて
サポートでいい気がするんですけどね)
そんなわけで
まずは信用と実績作りなわけですが
その前にバフとポーションが全然すすまないし
生活ポイントが常に足りないから
サブフル活用だしと
個人的にかなり大忙しだったりするので
今出来るのはサポートのみになります
新参者がいきなり今日からまとめ役になる!
とは思ってないのでそこは安心してください(^^;
2017年6月20日火曜日
M西ついてその1:革命
さてこんにちは
前回こちらの記事を書いた際に沢山のコメントを頂きました
フランチェスカさんにはおととさんが革命起こせばって言われて
なんかわからんが魅力的な響きだなと思って調べてみたら
統治している物に対して反抗して打ち倒すらしいので
西勢力だとツインクラウン王家とかに喧嘩売って転覆させる
という意味になり
システム上無理だろうwってなったんですが
言葉の響きは気に入ったので第一回のサブタイトルに使いました
さて
鯖移動してきた人達だけではなく
M西の方も不安になっている部分もある等です
これは僕一人が理解しててもしょうがないので
共有した方がいいよなって部分を記事にさせて頂きます
まず判明したM西の歴史として
M西が優勢勢力になった事がなく
またつい先日のIの用に鯖移動してきた人が
盛り上げるだけ盛り上げてどっか行っちゃった
(この部分に関しては過去の鯖移動チケットは使用不可になったので安心してください)
国家をあと一歩まで追い詰めたところで
鯖統合のアナウンスがあり国家が戦力増強
そこでみんな何とかしなきゃになるも
どうしたらいいかわからなくなった
一部の遠征隊の人が他の鯖で
応援を募集に行った
なのでそれ以外の遠征隊の人からすれば
何故か鯖移動してきた人が増えた
さらにあくまで
一部の遠征隊の人が行った事であり
どうしたらいいかわからない状態なので
鯖移動してきた人達にもどうしたらいいかわからない
過去にもまとめ役になろうとした人がいたけど
重責により潰れたり出る杭は打たれるで潰されたり
現状まとめ役が不在だそうです
大雑把に書くとこんな感じらしいです
で
以前の記事を読んで気づいたのが
自分で書いといて何だけどこれ無理じゃね?って部分がありました
たまたま出会った人と挨拶して仲良くなろう
この部分です
そもそもなんですけど
鯖移動してきてすぐ戦闘に参加出来る人もいれば
さまざまな事情により戦闘に参加出来ない人もいる
さらにそもそも戦闘に興味ない人もいる
大雑把に鯖移動組の事情ってこんな感じだと思います
更に恐らくですが
すぐ戦闘に参加出来る人のほうが稀だと思います
すごく単純な話ですが
鯖移動する際に許されるアイテムの種類は
インベントリ+倉庫のみなんです
例えばNMドロップアイテムとかレアアイテム等
バフやポーションより重要と思われる物があれば
そちらが優先されますし
さらに移動先で家を建てないと保管箱も置けないから
結果として身動きが取れない
なので家の建設材料の方がバフやポーションより重要
さらにそれが不足した場合購入しなければいけない
結果として
家はあるもののアイテムもお金もなんもない
バフもポーションもなしで戦場にいけは
流石に純粋な戦闘民族の人でも
あぁそりゃ無理だわなって納得していただけると思います
で話戻しまして
同じ遠征隊の人が二人いて離席中がついてない
とすると何か会話してるんだろうなぁ
邪魔しちゃ悪いよなぁってなって挨拶を控える
って実際に僕がなったんですよね
さらにみんなが集まる時って
戦場に参加する直前の動員令とかだと思うんですよ
これから戦闘って時に悠長に自己紹介もしないよなぁと思うし
さらに戦闘に参加する気がない人は
そもそもどこで会うかわからない
今の僕みたいにほぼ自分の家から一歩も出ないかもしれない
そう考えると
たまたま会うってのが
そもそもめっちゃ難易度高いんじゃね?ってなったんですよ
でまぁ何をするにしても
お互い誰だか知らなきゃ話にならないだろうし
誰かがまとめようにも横の連携が取れないと
何もできんだろうってのがあるわけです
既に以前のM西とは異なり
M西の人はM西の人を知っている
M西の人は新規の人を知らない
新規の人は誰も知らない
これが混在している状態です
試しに公式ページのコミュニティでわかるかなと
見てみたのですがあくまで遠征隊の結成日がわかるだけなので
鯖移動直後に結成された遠征隊が
鯖移動してきた人により結成された遠征隊なのか
M西にいた人が何らかの理由で立ち上げた遠征隊なのかも不明です
とりあえず今のとこ僕がまとめようって気はあんまりないんですが
とりあえず各遠征隊の隊長さんとご挨拶したいなぁと思います
6/25の22:00くらいから1時間くらいの予定でお話できればなと思います
初回ですし内容としては
名前と所属遠征隊とどこの鯖から来ましたもしくはM西にずっといます
それと軽い挨拶このくらいで1時間終わるのかな?と思います
とりあえず最初の第一歩として
おんなじ鯖になったんだし挨拶しましょ
とまぁそんくらいの軽いノリだと思って下さい
お互いに少しは不安も晴れるかもしれないですし
例えばMの方がLの事聞きたかったからL出身の人に聴けばいい
逆に鯖移動してきた人でMでわかんない事があればMの人に聴けばいい
言ってしまえばそれだけの為の橋渡しになります
よろしければご参加お願いします
また出来れば全員とお話したいのですが
遠征隊の数だけで111個あり
その時点で一発でこの人数を覚えるのは僕の処理能力超えるなwとなったので
申し訳ありませんが今回は遠征隊長さんのみで攻撃隊でお願いいたします
ご参加いただける遠征隊長さんは是非ご参加ください
前回こちらの記事を書いた際に沢山のコメントを頂きました
フランチェスカさんにはおととさんが革命起こせばって言われて
なんかわからんが魅力的な響きだなと思って調べてみたら
統治している物に対して反抗して打ち倒すらしいので
西勢力だとツインクラウン王家とかに喧嘩売って転覆させる
という意味になり
システム上無理だろうwってなったんですが
言葉の響きは気に入ったので第一回のサブタイトルに使いました
さて
鯖移動してきた人達だけではなく
M西の方も不安になっている部分もある等です
これは僕一人が理解しててもしょうがないので
共有した方がいいよなって部分を記事にさせて頂きます
まず判明したM西の歴史として
M西が優勢勢力になった事がなく
またつい先日のIの用に鯖移動してきた人が
盛り上げるだけ盛り上げてどっか行っちゃった
(この部分に関しては過去の鯖移動チケットは使用不可になったので安心してください)
国家をあと一歩まで追い詰めたところで
鯖統合のアナウンスがあり国家が戦力増強
そこでみんな何とかしなきゃになるも
どうしたらいいかわからなくなった
一部の遠征隊の人が他の鯖で
応援を募集に行った
なのでそれ以外の遠征隊の人からすれば
何故か鯖移動してきた人が増えた
さらにあくまで
一部の遠征隊の人が行った事であり
どうしたらいいかわからない状態なので
鯖移動してきた人達にもどうしたらいいかわからない
過去にもまとめ役になろうとした人がいたけど
重責により潰れたり出る杭は打たれるで潰されたり
現状まとめ役が不在だそうです
大雑把に書くとこんな感じらしいです
で
以前の記事を読んで気づいたのが
自分で書いといて何だけどこれ無理じゃね?って部分がありました
たまたま出会った人と挨拶して仲良くなろう
この部分です
そもそもなんですけど
鯖移動してきてすぐ戦闘に参加出来る人もいれば
さまざまな事情により戦闘に参加出来ない人もいる
さらにそもそも戦闘に興味ない人もいる
大雑把に鯖移動組の事情ってこんな感じだと思います
更に恐らくですが
すぐ戦闘に参加出来る人のほうが稀だと思います
すごく単純な話ですが
鯖移動する際に許されるアイテムの種類は
インベントリ+倉庫のみなんです
例えばNMドロップアイテムとかレアアイテム等
バフやポーションより重要と思われる物があれば
そちらが優先されますし
さらに移動先で家を建てないと保管箱も置けないから
結果として身動きが取れない
なので家の建設材料の方がバフやポーションより重要
さらにそれが不足した場合購入しなければいけない
結果として
家はあるもののアイテムもお金もなんもない
バフもポーションもなしで戦場にいけは
流石に純粋な戦闘民族の人でも
あぁそりゃ無理だわなって納得していただけると思います
で話戻しまして
同じ遠征隊の人が二人いて離席中がついてない
とすると何か会話してるんだろうなぁ
邪魔しちゃ悪いよなぁってなって挨拶を控える
って実際に僕がなったんですよね
さらにみんなが集まる時って
戦場に参加する直前の動員令とかだと思うんですよ
これから戦闘って時に悠長に自己紹介もしないよなぁと思うし
さらに戦闘に参加する気がない人は
そもそもどこで会うかわからない
今の僕みたいにほぼ自分の家から一歩も出ないかもしれない
そう考えると
たまたま会うってのが
そもそもめっちゃ難易度高いんじゃね?ってなったんですよ
でまぁ何をするにしても
お互い誰だか知らなきゃ話にならないだろうし
誰かがまとめようにも横の連携が取れないと
何もできんだろうってのがあるわけです
既に以前のM西とは異なり
M西の人はM西の人を知っている
M西の人は新規の人を知らない
新規の人は誰も知らない
これが混在している状態です
試しに公式ページのコミュニティでわかるかなと
見てみたのですがあくまで遠征隊の結成日がわかるだけなので
鯖移動直後に結成された遠征隊が
鯖移動してきた人により結成された遠征隊なのか
M西にいた人が何らかの理由で立ち上げた遠征隊なのかも不明です
とりあえず今のとこ僕がまとめようって気はあんまりないんですが
とりあえず各遠征隊の隊長さんとご挨拶したいなぁと思います
6/25の22:00くらいから1時間くらいの予定でお話できればなと思います
初回ですし内容としては
名前と所属遠征隊とどこの鯖から来ましたもしくはM西にずっといます
それと軽い挨拶このくらいで1時間終わるのかな?と思います
とりあえず最初の第一歩として
おんなじ鯖になったんだし挨拶しましょ
とまぁそんくらいの軽いノリだと思って下さい
お互いに少しは不安も晴れるかもしれないですし
例えばMの方がLの事聞きたかったからL出身の人に聴けばいい
逆に鯖移動してきた人でMでわかんない事があればMの人に聴けばいい
言ってしまえばそれだけの為の橋渡しになります
よろしければご参加お願いします
また出来れば全員とお話したいのですが
遠征隊の数だけで111個あり
その時点で一発でこの人数を覚えるのは僕の処理能力超えるなwとなったので
申し訳ありませんが今回は遠征隊長さんのみで攻撃隊でお願いいたします
ご参加いただける遠征隊長さんは是非ご参加ください
2017年5月29日月曜日
鯖統合について思ったこと
さてこんにちは
とりあえず鯖の事前移動が少し落ち着いたかなという感じなので
ブログ更新です
本当なら毎週水曜日のメンテ時間に更新したいものですが
リアルの都合やらなんやらあるので中々難しいとこです
とりあえずどこの鯖に移動したのかは次回の更新に回すとして
移動したら鯖にOtotoがいたのでおととになりました
でも多分ですけど
このOtoto僕なんですよね...
イベントか何か見に行く時に作ってものの見事に忘れてるだと思うんですよ
まぁひらがなにしたかったからちょうどいいやって事でいい感じです
で
鯖移動するにおいて考慮した事を書いていこうかなぁと思います
僕個人におけるL西のデメリット
1.L西に大っ嫌いな奴が一人いる
こいつと同じ攻撃隊に参加したくない
まぁ黙ったままでいるつもりはないので
時期が来たらお楽しみにしてくださいな
2.轢き殺しがつまんない
殺し殺されが好きなのですが
Lだと西が強すぎて殺されるのって事故死みたいな感じなんですよね
結局強敵を探そうとするとIDに行くようになったのですが
IDはIDでPVPとスキル構成や動きが違うので
それもなんか違う
3.リヴァ以外のNM確定で倒せちゃう
NM装備とか手に入るしお金入るからいいんですけど
なんていうんだろう?
倒せるかどうかわからないを倒す
不確定だけど倒せるから確定で倒せるになる
この過程が個人的には一番楽しいんですよね
多分1以外は普通の人にとってはメリットだと思うんですけど
僕にとってはなんかつまんないんですよ
なのでリーウー倒せるようになるまでは参加してたけど
倒せたらなんかつまんないになって参加しなくなってしまったんですよね
僕個人におけるL西のメリット
1.いい人優しい人が沢山いる
これはデメリットの1.を除いて全員です
2.勢力で適度に冗談とか流れて面白い
3.西勢力が完全に圧倒的に戦力が勝っているので平和
4.団結力が非常に強く仲が良い
どこの遠征隊と敵対とかそういうのが特に無く
どこの遠征隊の人でも手伝ってってお願いすると手伝ってくれます
じゃなきゃリーウー倒せないと思うんですよね
これら条件を組み合わせるとG西の次に強いのはL西だと思うんですよ
G西はリヴァ討伐、リーウー討伐
L西はリーウー討伐
他鯖はリーウー討伐なし(Iはそもそもリーウーいないから除外します)
なので鯖が統合した場合L西と統合した鯖に関して言うならば
失礼な言い方かもしれませんが
西勢力はL西の戦力補強でより強固な物になる
東勢力においては鯖移動前でさえ壊滅に近かったので
若干東有利な鯖と合併したとしてもおそらく覆らない
国家が合流したとして最大人数は150人
攻城戦に参加出来るのは100人
150人の中から100人を選抜するのと
西勢力大量の中から100人を選抜するのと
どちらが優位かというと後者になると思います
この場合だと国家の存続も怪しい
とすると
統合の序盤は荒れるかもしれないけど
結局西優位で終わりそうだなぁってのが僕の予想です
それだと今のL西と一緒なのでデメリットが解消出来ません
じゃぁ鯖移動するかとなりました
ここまで書いた時点でどこに移動したかわかりそうですけど
僕の予想で一番しっちゃかめっちゃかになりそうな所に移動しました
今はまだ土地確保と建築途中なので
それが終わったらぼちぼち戦場に参加するかなぁという感じです
んでまぁ
デメリットに書いてある事でもあるのですが
各NMの攻略法とか知っていても言いません
だってつまんないし
そもそもちゃんと覚えてないし
余計な事は言わないで純粋に楽しむ予定です
とりあえず鯖の事前移動が少し落ち着いたかなという感じなので
ブログ更新です
本当なら毎週水曜日のメンテ時間に更新したいものですが
リアルの都合やらなんやらあるので中々難しいとこです
とりあえずどこの鯖に移動したのかは次回の更新に回すとして
移動したら鯖にOtotoがいたのでおととになりました
でも多分ですけど
このOtoto僕なんですよね...
イベントか何か見に行く時に作ってものの見事に忘れてるだと思うんですよ
まぁひらがなにしたかったからちょうどいいやって事でいい感じです
で
鯖移動するにおいて考慮した事を書いていこうかなぁと思います
僕個人におけるL西のデメリット
1.L西に大っ嫌いな奴が一人いる
こいつと同じ攻撃隊に参加したくない
まぁ黙ったままでいるつもりはないので
時期が来たらお楽しみにしてくださいな
2.轢き殺しがつまんない
殺し殺されが好きなのですが
Lだと西が強すぎて殺されるのって事故死みたいな感じなんですよね
結局強敵を探そうとするとIDに行くようになったのですが
IDはIDでPVPとスキル構成や動きが違うので
それもなんか違う
3.リヴァ以外のNM確定で倒せちゃう
NM装備とか手に入るしお金入るからいいんですけど
なんていうんだろう?
倒せるかどうかわからないを倒す
不確定だけど倒せるから確定で倒せるになる
この過程が個人的には一番楽しいんですよね
多分1以外は普通の人にとってはメリットだと思うんですけど
僕にとってはなんかつまんないんですよ
なのでリーウー倒せるようになるまでは参加してたけど
倒せたらなんかつまんないになって参加しなくなってしまったんですよね
僕個人におけるL西のメリット
1.いい人優しい人が沢山いる
これはデメリットの1.を除いて全員です
2.勢力で適度に冗談とか流れて面白い
3.西勢力が完全に圧倒的に戦力が勝っているので平和
4.団結力が非常に強く仲が良い
どこの遠征隊と敵対とかそういうのが特に無く
どこの遠征隊の人でも手伝ってってお願いすると手伝ってくれます
じゃなきゃリーウー倒せないと思うんですよね
これら条件を組み合わせるとG西の次に強いのはL西だと思うんですよ
G西はリヴァ討伐、リーウー討伐
L西はリーウー討伐
他鯖はリーウー討伐なし(Iはそもそもリーウーいないから除外します)
なので鯖が統合した場合L西と統合した鯖に関して言うならば
失礼な言い方かもしれませんが
西勢力はL西の戦力補強でより強固な物になる
東勢力においては鯖移動前でさえ壊滅に近かったので
若干東有利な鯖と合併したとしてもおそらく覆らない
国家が合流したとして最大人数は150人
攻城戦に参加出来るのは100人
150人の中から100人を選抜するのと
西勢力大量の中から100人を選抜するのと
どちらが優位かというと後者になると思います
この場合だと国家の存続も怪しい
とすると
統合の序盤は荒れるかもしれないけど
結局西優位で終わりそうだなぁってのが僕の予想です
それだと今のL西と一緒なのでデメリットが解消出来ません
じゃぁ鯖移動するかとなりました
ここまで書いた時点でどこに移動したかわかりそうですけど
僕の予想で一番しっちゃかめっちゃかになりそうな所に移動しました
今はまだ土地確保と建築途中なので
それが終わったらぼちぼち戦場に参加するかなぁという感じです
んでまぁ
デメリットに書いてある事でもあるのですが
各NMの攻略法とか知っていても言いません
だってつまんないし
そもそもちゃんと覚えてないし
余計な事は言わないで純粋に楽しむ予定です
2017年4月28日金曜日
FPK廃止について思うこと
さてこんばんわ
装備の事よりこっちが優先かなぁと思ったので書こうと思います
FPK廃止について
個人的にはどっちでもいい
血盟的にもどっちでもいい
遠征隊盟主としては反対
勢力規模で考えると反対
なので反対になります
理由として書いていくと
個人的には
FPKモードは基本使わないです
誰かにタゲられてる時にいきなりFPKモードにしてびっくりさせるとか
そんくらいのイタズラにしか使ってません
またゴールドで東の人がいないのでやむを得ずに
FPKモードになり殺される
もしくは他のFPKモードの人をクリアする
というのもありますが
なんとなくこれはズルなのかなぁ?って気もしないでもないです
運営がズルだと判断したならこの部分を
絶対に東の人を倒さないとクリア不能なクエストにすればいいんじゃないかなぁ
これが理由でFPK廃止はないよなぁと思ってます
血盟的には
もっとどうでもよくてイタズラにも使わないし
そもそもうささんのPCスペックと回線があまりよろしくないので
滅多に戦場に行かないので使わない物なのでどっちでもいいになります
遠征隊盟主としてを書くより
先に勢力規模としてを書いた方がわかりやすそうですね
勢力規模としては
アーキエイジはスパイ行為が容認されているゲームなのに
その対応手段がなくなるので反対です
ゴールド程度ならぶっちゃけ大したことはないと思いますが
それ以上のコンテンツになった場合
スパイの人が容易に妨害が出来るようになります
そして容易に妨害されるのに対応処置が存在しません
仮にスパイの人が頻繁に妨害したとします
それを通報したとします
まず通報におけるタイムロスが必ず発生します
しかも通報した所で即時対応ではないので当日は対処不能です
さらに通報した結果アカウントが凍結されるとも限りません
仮にスパイの人のアカウントが凍結されたとしても
別に新規でアカウント作れば同じ事が出来ます
なので対応処置がありません
じゃぁ運営が通報に即時対応するようになったらどうなるか
気に食わない人を適当な理由で通報すれば即時対応するようになります
つまり全く無関係の畑でにんじん植えてるだけの人を
今日は上司に怒られてむかついたしちょうど目に入ったから
こいつ通報しようという事が可能になります
完全に無秩序になるのでこれはありえないでしょう
とすると取れる処置は攻撃隊に入れないになります
だってそれしか手段がないんだから
でもこれをするとどうなるかというと
新規がさらに参加しずらくなるという事になります
新規でなくても農民だった人がちょっとやってみたいなって参加したくても
参加出来ない可能性が高いです
長年やっててみんな知ってる人なら参加出来ると思いますが
農民なら可能性はあれど新規で長年やっているは出来ないと思います
言い換えると
FPKを廃止することにより
新規が参入出来るコンテンツが減る確率が高いとなります
なので勢力として見た場合は反対になります
遠征隊盟主として見た場合は
新規を受入してアーキエイジってこんなゲームだよって教えて
強くなりたい人は強くなっていろいろ参加して
農民の人は農民のままでのんびりまったりな遠征隊ですが
上記の理由を考えると
強くなりたい人がコンテンツに参加したいとなっても
参加させられなくなってしまう可能性があります
これは指揮してる人がいい悪いではなくて
FPKが不可能になるとそれ以外の対応が出来なくなってしまうし
それでさえ全く完璧ではないという状況なので
参加させてあげて下さいってお願いしても無理な状況は発生します
なので遠征隊盟主として見た場合も反対になります
で
このFPK廃止についていうのであれば
個人と血盟は廃止になろうがなるまいが被害は全く無い
勢力と遠征隊で見た場合は廃止になった場合の被害が非常に大きい
となるので反対という意見になります
この記事がみなさんの意見への参考になるかどうかはわかりませんが
ひとまずこれが僕の意見です
今思ってるのは
これアンケートにコピペして文字数足りるのかなぁ?
ってとこです(^^;
装備の事よりこっちが優先かなぁと思ったので書こうと思います
FPK廃止について
個人的にはどっちでもいい
血盟的にもどっちでもいい
遠征隊盟主としては反対
勢力規模で考えると反対
なので反対になります
理由として書いていくと
個人的には
FPKモードは基本使わないです
誰かにタゲられてる時にいきなりFPKモードにしてびっくりさせるとか
そんくらいのイタズラにしか使ってません
またゴールドで東の人がいないのでやむを得ずに
FPKモードになり殺される
もしくは他のFPKモードの人をクリアする
というのもありますが
なんとなくこれはズルなのかなぁ?って気もしないでもないです
運営がズルだと判断したならこの部分を
絶対に東の人を倒さないとクリア不能なクエストにすればいいんじゃないかなぁ
これが理由でFPK廃止はないよなぁと思ってます
血盟的には
もっとどうでもよくてイタズラにも使わないし
そもそもうささんのPCスペックと回線があまりよろしくないので
滅多に戦場に行かないので使わない物なのでどっちでもいいになります
遠征隊盟主としてを書くより
先に勢力規模としてを書いた方がわかりやすそうですね
勢力規模としては
アーキエイジはスパイ行為が容認されているゲームなのに
その対応手段がなくなるので反対です
ゴールド程度ならぶっちゃけ大したことはないと思いますが
それ以上のコンテンツになった場合
スパイの人が容易に妨害が出来るようになります
そして容易に妨害されるのに対応処置が存在しません
仮にスパイの人が頻繁に妨害したとします
それを通報したとします
まず通報におけるタイムロスが必ず発生します
しかも通報した所で即時対応ではないので当日は対処不能です
さらに通報した結果アカウントが凍結されるとも限りません
仮にスパイの人のアカウントが凍結されたとしても
別に新規でアカウント作れば同じ事が出来ます
なので対応処置がありません
じゃぁ運営が通報に即時対応するようになったらどうなるか
気に食わない人を適当な理由で通報すれば即時対応するようになります
つまり全く無関係の畑でにんじん植えてるだけの人を
今日は上司に怒られてむかついたしちょうど目に入ったから
こいつ通報しようという事が可能になります
完全に無秩序になるのでこれはありえないでしょう
とすると取れる処置は攻撃隊に入れないになります
だってそれしか手段がないんだから
でもこれをするとどうなるかというと
新規がさらに参加しずらくなるという事になります
新規でなくても農民だった人がちょっとやってみたいなって参加したくても
参加出来ない可能性が高いです
長年やっててみんな知ってる人なら参加出来ると思いますが
農民なら可能性はあれど新規で長年やっているは出来ないと思います
言い換えると
FPKを廃止することにより
新規が参入出来るコンテンツが減る確率が高いとなります
なので勢力として見た場合は反対になります
遠征隊盟主として見た場合は
新規を受入してアーキエイジってこんなゲームだよって教えて
強くなりたい人は強くなっていろいろ参加して
農民の人は農民のままでのんびりまったりな遠征隊ですが
上記の理由を考えると
強くなりたい人がコンテンツに参加したいとなっても
参加させられなくなってしまう可能性があります
これは指揮してる人がいい悪いではなくて
FPKが不可能になるとそれ以外の対応が出来なくなってしまうし
それでさえ全く完璧ではないという状況なので
参加させてあげて下さいってお願いしても無理な状況は発生します
なので遠征隊盟主として見た場合も反対になります
で
このFPK廃止についていうのであれば
個人と血盟は廃止になろうがなるまいが被害は全く無い
勢力と遠征隊で見た場合は廃止になった場合の被害が非常に大きい
となるので反対という意見になります
この記事がみなさんの意見への参考になるかどうかはわかりませんが
ひとまずこれが僕の意見です
今思ってるのは
これアンケートにコピペして文字数足りるのかなぁ?
ってとこです(^^;
2017年4月20日木曜日
バフについてのお話(説明ではありません)
さてこんばんわ
装備の続きを書こうと思ってたんですけど
最近疲れが酷くて寝落ちが多くて更新が遅くなりました
装備の方はSSが多いのでまた後日書くとして
今日はバフのお話にしようと思います
先日というか
そこそこ頻繁にバフ炊かない人がいる
それで突っ込んで死んでいく
という話をよく見ます
例えばデイリー妨害された
バフを炊いて迎撃しよう
これたまにの妨害ならわかるんですけど
毎回デイリー妨害されたら
あぁ妨害されてるのね
じゃぁ今日はいいや
ってなると思うんです
あくまでこれは僕の感覚なんですけど
デイリーでもらえるのは名誉だし
昼デも夜デもその時間だけじゃないから
妨害されない時間に行けばいい
なので
妨害されてる時に行って
わざわざバフ炊いて迎撃は赤字の気分なんですよね
まぁでも個人的には
わざわざ妨害に来てくれるって事は殺していいってことよね?
袋叩きにされる覚悟があるってことよね?
って感じで喜々として行くと思います
ついでいうとデイリークエはそっちのけです
さてここから話は変わります
ゴールド戦争、赤露、アビス等各種戦争コンテンツ
これらは戦争をするコンテンツです
当然ながら戦争です
西と東で勝つために戦います
なので
自分が死なない為に
味方のヒーラーの負担を減らすために
少しでも火力を上げるために
相手に自分にとっての全力で戦っていますよと礼儀を示すため
そういう意味でバフを炊くのは当然の事だと思っています
ですが指揮者によってやる気も変わるので
指揮者によってバフを炊いたり炊かなかったりするという意見もあります
こちらはバフを炊かない場合のリスクを理解した上での発言なので
そういう意見もあるんだなと尊重します
さて火力職でバフを炊かない人が多いようなので
自分が火力職だとしたらヒーラー視点になってみてください
ただでさえ柔らかくて火力も低いのにバフを炊かない人
ただでさえ固くて火力が高いのにさらにバフを炊く人
戦略上勝つためにどちらをヒールを優先するかとなると
自ずと答えは後者になると思います
ヒーラーさんはヒーラーさんの考えがあると思うのですが
残念ながら個人的にヒーラーとしての適正が全くないので
さっぱりわかりません
ただヒーラーさんがヒールをする時はMPを使用する
柔らかい人ほどダメージを受けるからその分ヒールが必要になる
MPポーションも余計に飲まなければいけない
その柔らかい人が更にバフを炊いていなかったら更にダメージが増える
僕がヒーラーだったら全く回復しません
バフというものが何だかわからなくて炊いてないから教えてください
とか言われれば戦争終わったら教えてあげるから
危ないから後ろに下がっててっていうと思います
バフは自分の為だけではなく周りの為にも必要になります
これは必要な物なので赤字や黒字という概念は存在しません
ただまぁ何事も例外はあって
ゴールド戦争でこちらが攻撃隊2つ分の人数で相手0人
この場合は流石にバフはいらないんじゃないかなぁと思います
NMに関しては赤字や黒字どころか
そいつ倒さないと手にはいらない物があったりするんだから
その為の必要経費なのでバフを使用するのが当然だと思います
またIDも同様でクリアするのに必要であるのならば使うべきだと思います
ただ例えば
18IDみたいに死なないように着いてきてくれればいいよとか
危ないからOKって行ったら僕のとこまで来てねとか
これからボスと戦うからこっから先来たら危ないからここで待っててとか
そういう時はいらないと思います
自分が戦力として認められて
戦力として戦う時にはバフは炊くべきだと思います
基本的に昼デ、夜デを妨害された時以外に
バフを炊く場合は必要経費なので赤字ではないと思います
それでもバフを炊かないという方もいるかと思いますが
その場合は囮として扱われて率先して何度も殺される事になっても
全く文句は言えないと思います
とまぁ色々書きましたが
戦場に参加する以上バフは炊いたほうがいいです
バフがわからないという方は強い方に教わって下さい
恐らく初めて聞いた時は長文の暗号文だと思います
一つずつ用意して少しずつ覚えて最終的に揃えばいいと思います
こちらのブログで紹介しても良さそうなんですけど
サーバーによってとか人によって略称が違いそうなのでやめておきます
(それでも教えてほしいとか強い人に聞くの怖いとかあれば
代表的なバフは紹介しますのでコメントを下さい)
揃えて覚えてる最中に怒られたら
ややこしくて難しいので覚えてる最中なのでもう少し待って下さい
あとお金無くてまだ揃えられてないですとか
これでもいいと思います
頑張っている人を怒る人はいないと思います
装備の続きを書こうと思ってたんですけど
最近疲れが酷くて寝落ちが多くて更新が遅くなりました
装備の方はSSが多いのでまた後日書くとして
今日はバフのお話にしようと思います
先日というか
そこそこ頻繁にバフ炊かない人がいる
それで突っ込んで死んでいく
という話をよく見ます
例えばデイリー妨害された
バフを炊いて迎撃しよう
これたまにの妨害ならわかるんですけど
毎回デイリー妨害されたら
あぁ妨害されてるのね
じゃぁ今日はいいや
ってなると思うんです
あくまでこれは僕の感覚なんですけど
デイリーでもらえるのは名誉だし
昼デも夜デもその時間だけじゃないから
妨害されない時間に行けばいい
なので
妨害されてる時に行って
わざわざバフ炊いて迎撃は赤字の気分なんですよね
まぁでも個人的には
わざわざ妨害に来てくれるって事は殺していいってことよね?
袋叩きにされる覚悟があるってことよね?
って感じで喜々として行くと思います
ついでいうとデイリークエはそっちのけです
さてここから話は変わります
ゴールド戦争、赤露、アビス等各種戦争コンテンツ
これらは戦争をするコンテンツです
当然ながら戦争です
西と東で勝つために戦います
なので
自分が死なない為に
味方のヒーラーの負担を減らすために
少しでも火力を上げるために
相手に自分にとっての全力で戦っていますよと礼儀を示すため
そういう意味でバフを炊くのは当然の事だと思っています
ですが指揮者によってやる気も変わるので
指揮者によってバフを炊いたり炊かなかったりするという意見もあります
こちらはバフを炊かない場合のリスクを理解した上での発言なので
そういう意見もあるんだなと尊重します
さて火力職でバフを炊かない人が多いようなので
自分が火力職だとしたらヒーラー視点になってみてください
ただでさえ柔らかくて火力も低いのにバフを炊かない人
ただでさえ固くて火力が高いのにさらにバフを炊く人
戦略上勝つためにどちらをヒールを優先するかとなると
自ずと答えは後者になると思います
ヒーラーさんはヒーラーさんの考えがあると思うのですが
残念ながら個人的にヒーラーとしての適正が全くないので
さっぱりわかりません
ただヒーラーさんがヒールをする時はMPを使用する
柔らかい人ほどダメージを受けるからその分ヒールが必要になる
MPポーションも余計に飲まなければいけない
その柔らかい人が更にバフを炊いていなかったら更にダメージが増える
僕がヒーラーだったら全く回復しません
バフというものが何だかわからなくて炊いてないから教えてください
とか言われれば戦争終わったら教えてあげるから
危ないから後ろに下がっててっていうと思います
バフは自分の為だけではなく周りの為にも必要になります
これは必要な物なので赤字や黒字という概念は存在しません
ただまぁ何事も例外はあって
ゴールド戦争でこちらが攻撃隊2つ分の人数で相手0人
この場合は流石にバフはいらないんじゃないかなぁと思います
NMに関しては赤字や黒字どころか
そいつ倒さないと手にはいらない物があったりするんだから
その為の必要経費なのでバフを使用するのが当然だと思います
またIDも同様でクリアするのに必要であるのならば使うべきだと思います
ただ例えば
18IDみたいに死なないように着いてきてくれればいいよとか
危ないからOKって行ったら僕のとこまで来てねとか
これからボスと戦うからこっから先来たら危ないからここで待っててとか
そういう時はいらないと思います
自分が戦力として認められて
戦力として戦う時にはバフは炊くべきだと思います
基本的に昼デ、夜デを妨害された時以外に
バフを炊く場合は必要経費なので赤字ではないと思います
それでもバフを炊かないという方もいるかと思いますが
その場合は囮として扱われて率先して何度も殺される事になっても
全く文句は言えないと思います
とまぁ色々書きましたが
戦場に参加する以上バフは炊いたほうがいいです
バフがわからないという方は強い方に教わって下さい
恐らく初めて聞いた時は長文の暗号文だと思います
一つずつ用意して少しずつ覚えて最終的に揃えばいいと思います
こちらのブログで紹介しても良さそうなんですけど
サーバーによってとか人によって略称が違いそうなのでやめておきます
(それでも教えてほしいとか強い人に聞くの怖いとかあれば
代表的なバフは紹介しますのでコメントを下さい)
揃えて覚えてる最中に怒られたら
ややこしくて難しいので覚えてる最中なのでもう少し待って下さい
あとお金無くてまだ揃えられてないですとか
これでもいいと思います
頑張っている人を怒る人はいないと思います
2017年1月31日火曜日
信用は難しいよね
東から西に移住してきた人についての話
赤露に参加すると
スパイしに来たのかとか
ヒーラーいらねぇし何しに来たんだよとか
言われるらしいです
誰に言われたかは覚えてないそうですけど
誰かが言うという事は他の人もそう思っている可能性もある
という事なのでそこはあんま重要でもなさそうです
ただまぁ
スパイは元東だから思うんだろうってわかるんですけど
ヒーラーはいるんじゃない?って思うんですよね
スパイに関しても一緒に行動してたりするので
スパイじゃないよと僕は言えるんですけど
よく考えたら身内の証言になるから
証拠とか証明の条件満たしてないんですよね
それに口で言われただけで信用するって難しいでしょうからねぇ
んで
装備を真面目に作れば
流石にスパイするキャラでやらないだろうってなると思ったんですけど
これまた奇跡ログがたくさん流れるから
なんか足りないっぽい
で、どうしようかと思ったら
露出を増やせばいいんだろうなって結論になりました
デイリーとか公共に頻繁に参加すれば
あぁ西で真面目に活動してるのねってなると思います
なのでこれでいいかなぁと思ったら
今度はPCスペックが低いって問題が出る人がいて
募集があってから移動すると
ゲートから出た頃には全員揃ってる
そこから移動するにもカクカクしてて時間がかかる
これが原因で遅いとか何しにきたとささもあったらしいです
新しいPC買えってのも妙な話なのでそれはナシって考えると
募集がある前に移動してればマシかなと思うんですが
乗り物だしても表示まで時間がかかる
昼デは固まってる間に終わっちゃう
目玉に至っては歩くことさえ困難なので
迷惑かけないようにするには
昼デ以上の負荷がかかるのは参加しないって事になるんですかね
多分夜デなら重さに耐えられそうだし
名誉はマリアン聖堂の掲示板でのんびり集める
公共はあとから移動すると間に合わないから
自分達で見つけた時だけ募集する
とまぁこんな感じですかねぇ
まぁささで怒られないなら嫌な思いする事ないから
それでいいと思うんですけどね
毎日上に書いたの参加出来るわけでもないし
信用はすぐに手に入るわけでもないので
これものんびり行くしかないでしょうね
赤露に参加すると
スパイしに来たのかとか
ヒーラーいらねぇし何しに来たんだよとか
言われるらしいです
誰に言われたかは覚えてないそうですけど
誰かが言うという事は他の人もそう思っている可能性もある
という事なのでそこはあんま重要でもなさそうです
ただまぁ
スパイは元東だから思うんだろうってわかるんですけど
ヒーラーはいるんじゃない?って思うんですよね
スパイに関しても一緒に行動してたりするので
スパイじゃないよと僕は言えるんですけど
よく考えたら身内の証言になるから
証拠とか証明の条件満たしてないんですよね
それに口で言われただけで信用するって難しいでしょうからねぇ
んで
装備を真面目に作れば
流石にスパイするキャラでやらないだろうってなると思ったんですけど
これまた奇跡ログがたくさん流れるから
なんか足りないっぽい
で、どうしようかと思ったら
露出を増やせばいいんだろうなって結論になりました
デイリーとか公共に頻繁に参加すれば
あぁ西で真面目に活動してるのねってなると思います
なのでこれでいいかなぁと思ったら
今度はPCスペックが低いって問題が出る人がいて
募集があってから移動すると
ゲートから出た頃には全員揃ってる
そこから移動するにもカクカクしてて時間がかかる
これが原因で遅いとか何しにきたとささもあったらしいです
新しいPC買えってのも妙な話なのでそれはナシって考えると
募集がある前に移動してればマシかなと思うんですが
乗り物だしても表示まで時間がかかる
昼デは固まってる間に終わっちゃう
目玉に至っては歩くことさえ困難なので
迷惑かけないようにするには
昼デ以上の負荷がかかるのは参加しないって事になるんですかね
多分夜デなら重さに耐えられそうだし
名誉はマリアン聖堂の掲示板でのんびり集める
公共はあとから移動すると間に合わないから
自分達で見つけた時だけ募集する
とまぁこんな感じですかねぇ
まぁささで怒られないなら嫌な思いする事ないから
それでいいと思うんですけどね
毎日上に書いたの参加出来るわけでもないし
信用はすぐに手に入るわけでもないので
これものんびり行くしかないでしょうね
2017年1月21日土曜日
BESTあつい大賞について素朴な疑問
というわけでこんにちは
今回は本気で素朴な疑問なので
面白い話じゃないと思います
どんな疑問かというとですね
BESTあつい大賞に参加されてる方が沢山いらっしゃって
おぉ盛り上がってていいなぁと思ったんですけど
動画やブログをやられてる方のは
素直に見に行っていいんだろうなぁって思うんです
ツイッターって見に行っていいの?
って思っちゃうんですよね
良い悪いってのじゃなくて使い方の違い?
例えば僕だと
生放送はアーキの生放送してます
ブログもアーキのブログを書いてます
でもツイッターは
猫画像のRTだったり
かわいい動物のRTだったり
面白い画像のRTだったり
くだらないつぶやきだったり
アーキの事書いたり
なので
アーキの事が一部だけなんですよね
なんていうか趣味がそのまんまみたいな?
だからなんとなく見て良いのかなぁ?って思っちゃうんです
とはいえ
こうやって書いてる僕自身見られて困るわけじゃないし
生放送の開始とかもツイッターで流れるし
見てもらったほうがいいのかなぁ?と思うし
なんでしょねぇ?
友だちになったばかりの人お家に遊びに行くような感じ?
遠慮するのが正解?遠慮しないのが正解?みたいな
どっちも正解っぽいような素朴な疑問です
あと書いてて気づいたんです
ブログのURLと生放送のコミュニティのURL貼ってない(^^;
今回は本気で素朴な疑問なので
面白い話じゃないと思います
どんな疑問かというとですね
BESTあつい大賞に参加されてる方が沢山いらっしゃって
おぉ盛り上がってていいなぁと思ったんですけど
動画やブログをやられてる方のは
素直に見に行っていいんだろうなぁって思うんです
ツイッターって見に行っていいの?
って思っちゃうんですよね
良い悪いってのじゃなくて使い方の違い?
例えば僕だと
生放送はアーキの生放送してます
ブログもアーキのブログを書いてます
でもツイッターは
猫画像のRTだったり
かわいい動物のRTだったり
面白い画像のRTだったり
くだらないつぶやきだったり
アーキの事書いたり
なので
アーキの事が一部だけなんですよね
なんていうか趣味がそのまんまみたいな?
だからなんとなく見て良いのかなぁ?って思っちゃうんです
とはいえ
こうやって書いてる僕自身見られて困るわけじゃないし
生放送の開始とかもツイッターで流れるし
見てもらったほうがいいのかなぁ?と思うし
なんでしょねぇ?
友だちになったばかりの人お家に遊びに行くような感じ?
遠慮するのが正解?遠慮しないのが正解?みたいな
どっちも正解っぽいような素朴な疑問です
あと書いてて気づいたんです
ブログのURLと生放送のコミュニティのURL貼ってない(^^;
2017年1月13日金曜日
疑問と推測:サーバー移動チケットについて
さてこんばんわ
今回はちょっと気になってた事を自分なりに整理してみようです
面白いのかどうかわかんないですしめっちゃ長いです
わくわく冒険記のコメントで
サーバー移動チケットはまだ出ないの?
こんな感じのコメントが大体毎回あって
ルシPの返事が
デメリットがあるから中々難しいんだよねぇ
みたいな返事です
んでこれについて素朴な疑問がいくつかあるんですよね
1.そもそも何でサーバー移動したいんだろう?
このゲームって自分で土地が確保出来るわけで
サーバーを移動すると移動先の土地はないわけですよね?
そうすると貿易やら農業とかの金策はどうするんだろう?
と思ったのですが
お金を稼いで装備を作るわけだから装備のほうが重要
畑関連は遠征隊に入ってそこのを借りる
こんな感じにすれば問題ないのかしら?
まぁでもこれだと大規模に土地を持っている農民さんではなさそうだなぁ
どんな感じの方かはわからないですけど
サーバー移動にメリットがあると感じる人が
サーバー移動をしたいのでしょうねぇ
2.ルシPの言うデメリットってなんだろう?
これが最大の疑問なんですよね
仮に移動する人にデメリットがあるとしても
移動する人はデメリットとメリットを秤にかけて
メリットの方が大きいから移動するんだから
この点に関しては
デメリットはあったとしても
それを認識した上での移動だから
自己責任になると思う
さらにルシPは不思議な事を言っていて
休止してた人がサーバー移動する場合はデメリットがなくて
休止してない人がサーバー移動するとデメリットがある
こんな感じの事言ってたんですよ
って事はデメリットのあるなしは休止してたかしてないかになりますよね
休止してた人としてなかった人の違いは
ゲームしてたかしてなかったかだけですよね
LVとか装備とかそういう問題であれば
新規と古参っていう違いになって
休止してたかしてなかったかではないと思います
そうすると
人間関係とかそういう事かしら?
適当に書いたけどこれ正解っぽいなぁ
例えば僕がLからどっかに移動したとします
別に有名でもないし
勢力で真面目に活動してるわけでもないし
なんかふらふらして遊んでるだけだから
おそらく移動するなら一人だと思います
この場合はなんもデメリットがないと思うんですけど
これが例えば
Lの英雄さんで人望もありさらに大手の遠征隊長さんが移動するとします
この場合は
この人が移動するならついていこうって人が出てくると思うんです
んでもってさらに
この英雄さんが例えばKの同じような立場の人と仲良しさんだったとします
んでKの同じような立場の人とLの英雄さんが
同時にGに移動したとします
そしたら多分KとLの人口はかなり減るような気がします
んでGが増えるってなると思います
こうなった場合は
移動しない人達にデメリットが発生する
って事になるんじゃないかな?
この推測であれば
ルシPの言動とも矛盾しないし
これはこれであるかもなぁって範囲なので
おそらくこういうデメリットなんだと思います
でもね
これどうすんだろう?ってシステム上の疑問があるんですよ
僕はL西がメインで
遊びに行くようにO西とK東にキャラを持っています
全部名前はOtotoです
このゲームのシステム上の条件で
同一サーバー内において同一の名前はつかえない
っていうのがあるんですけど
例えば
O西のほうが面白そうだから
L西のOtotoをO西に引っ越しさせよう
ってサーバー移動した場合
O西にOtotoが二人になりますよね?
どっちも僕だから都合が悪かったら
どっちか削除すればいい話だけど
別プレーヤーで同一の名前のキャラクターが
同一のサーバーで競合した場合どうするんだろう?
なにげにこれが一番デメリットなんじゃない?と思うんです
同一の名前を認めると詐欺の冤罪とかも起きるだろうから出来ない
どちらかの名前を変えさせると変えさせた方に一方的にデメリット
双方納得する答えも出せないだろうし
どうしようもないんじゃないかなぁ?と思うんです
なので
サーバー移動チケットの導入は壁が相当高いから
導入するにしても相当後じゃないのかなぁ?って思います
また最後の理由が原因で
サーバー統合も簡単じゃないだろうなぁって思います
今回はちょっと気になってた事を自分なりに整理してみようです
面白いのかどうかわかんないですしめっちゃ長いです
わくわく冒険記のコメントで
サーバー移動チケットはまだ出ないの?
こんな感じのコメントが大体毎回あって
ルシPの返事が
デメリットがあるから中々難しいんだよねぇ
みたいな返事です
んでこれについて素朴な疑問がいくつかあるんですよね
1.そもそも何でサーバー移動したいんだろう?
このゲームって自分で土地が確保出来るわけで
サーバーを移動すると移動先の土地はないわけですよね?
そうすると貿易やら農業とかの金策はどうするんだろう?
と思ったのですが
お金を稼いで装備を作るわけだから装備のほうが重要
畑関連は遠征隊に入ってそこのを借りる
こんな感じにすれば問題ないのかしら?
まぁでもこれだと大規模に土地を持っている農民さんではなさそうだなぁ
どんな感じの方かはわからないですけど
サーバー移動にメリットがあると感じる人が
サーバー移動をしたいのでしょうねぇ
2.ルシPの言うデメリットってなんだろう?
これが最大の疑問なんですよね
仮に移動する人にデメリットがあるとしても
移動する人はデメリットとメリットを秤にかけて
メリットの方が大きいから移動するんだから
この点に関しては
デメリットはあったとしても
それを認識した上での移動だから
自己責任になると思う
さらにルシPは不思議な事を言っていて
休止してた人がサーバー移動する場合はデメリットがなくて
休止してない人がサーバー移動するとデメリットがある
こんな感じの事言ってたんですよ
って事はデメリットのあるなしは休止してたかしてないかになりますよね
休止してた人としてなかった人の違いは
ゲームしてたかしてなかったかだけですよね
LVとか装備とかそういう問題であれば
新規と古参っていう違いになって
休止してたかしてなかったかではないと思います
そうすると
人間関係とかそういう事かしら?
適当に書いたけどこれ正解っぽいなぁ
例えば僕がLからどっかに移動したとします
別に有名でもないし
勢力で真面目に活動してるわけでもないし
なんかふらふらして遊んでるだけだから
おそらく移動するなら一人だと思います
この場合はなんもデメリットがないと思うんですけど
これが例えば
Lの英雄さんで人望もありさらに大手の遠征隊長さんが移動するとします
この場合は
この人が移動するならついていこうって人が出てくると思うんです
んでもってさらに
この英雄さんが例えばKの同じような立場の人と仲良しさんだったとします
んでKの同じような立場の人とLの英雄さんが
同時にGに移動したとします
そしたら多分KとLの人口はかなり減るような気がします
んでGが増えるってなると思います
こうなった場合は
移動しない人達にデメリットが発生する
って事になるんじゃないかな?
この推測であれば
ルシPの言動とも矛盾しないし
これはこれであるかもなぁって範囲なので
おそらくこういうデメリットなんだと思います
でもね
これどうすんだろう?ってシステム上の疑問があるんですよ
僕はL西がメインで
遊びに行くようにO西とK東にキャラを持っています
全部名前はOtotoです
このゲームのシステム上の条件で
同一サーバー内において同一の名前はつかえない
っていうのがあるんですけど
例えば
O西のほうが面白そうだから
L西のOtotoをO西に引っ越しさせよう
ってサーバー移動した場合
O西にOtotoが二人になりますよね?
どっちも僕だから都合が悪かったら
どっちか削除すればいい話だけど
別プレーヤーで同一の名前のキャラクターが
同一のサーバーで競合した場合どうするんだろう?
なにげにこれが一番デメリットなんじゃない?と思うんです
同一の名前を認めると詐欺の冤罪とかも起きるだろうから出来ない
どちらかの名前を変えさせると変えさせた方に一方的にデメリット
双方納得する答えも出せないだろうし
どうしようもないんじゃないかなぁ?と思うんです
なので
サーバー移動チケットの導入は壁が相当高いから
導入するにしても相当後じゃないのかなぁ?って思います
また最後の理由が原因で
サーバー統合も簡単じゃないだろうなぁって思います
2016年12月2日金曜日
3.0でいろいろ変わるみたい
さてこんばんわ
3.0でいろいろ変わるみたいですね
僕は多分基本農民なので一番大きいのは生活ポイントです
3.0でいろいろ変わるみたいですね
僕は多分基本農民なので一番大きいのは生活ポイントです
生活ポイントの入手
・植物や鉱石の採集、家畜の世話、釣り等の「生産活動」では、生活ポイントを獲得できなくなります。
・生活ポイントの主な入手方法が「デイリークエスト」に変更されます。
・一部「デイリー目標」の報酬として生活ポイントを獲得できるようになります。
・農夫の作業台クエストから生活ポイントを獲得できるようになります。
・生活ポイントを獲得できる女神ヌイの神官デイリークエスト2種が追加されます。※レベル15以上で受諾可能。
・その他、既存デイリークエストの一部報酬に生活ポイントが追加されます。
・生活ポイントの主な入手方法が「デイリークエスト」に変更されます。
・一部「デイリー目標」の報酬として生活ポイントを獲得できるようになります。
・農夫の作業台クエストから生活ポイントを獲得できるようになります。
・生活ポイントを獲得できる女神ヌイの神官デイリークエスト2種が追加されます。※レベル15以上で受諾可能。
・その他、既存デイリークエストの一部報酬に生活ポイントが追加されます。
生活ポイントの使用
・種、苗木、家畜に等級が設定され、高級以上のアイテ部報酬に生活ポイントが追加されます。
ムは生活ポイントでの購入に変更されます。
・キャラクター情報ウィンドウから生活ポイント商店の利用ができなくなります。
・生活ポイント商店は、フィールドの「NPC生活ポイント商人」から利用できるようになります。
・キャラクター情報ウィンドウから生活ポイント商店の利用ができなくなります。
・生活ポイント商店は、フィールドの「NPC生活ポイント商人」から利用できるようになります。
今までは労働力を使い生活した結果もらえた生活ポイントが
なんらかのデイリーをすることによってもらえる物に変更されて
さらに苗や種に家畜を生活ポイントで購入するようになります
というわけで
何のデイリーでどのくらいもらえるんだろう?
時間限定のクエストでもらえるものだろうか?
この二点がまず疑問になります
さらに農夫の作業台のデイリー(通称お弁当)
これ材料に高麗人参がいるんですよね
生活ポイント的に赤字になんないのかな?
他にも気になる変更点が
狩りをすると直接お金がもらえる
さらに財布も出る
とすると貿易よりも狩りのほうがいいんだろうか?
スキルもいくつか変更され憎悪が導入されます
野性は単一火力スキルは弱くなるものの
60mという超射程からの攻撃が可能になります
戦場での60mは気の遠くなる遠さ
ほぼ一方的に攻撃可能になります
基本的に支援火力として参戦しているので
僕としては非常にありがたい変更です
とまぁいくつかあるんですが
何より大きいだろうと感じるのは
効率についての考えが変わりそう
この一点です
労働力消費を少なくする事を効率的とするのか
短時間でお金を稼ぐことを効率的とするのか
生活ポイントの交換効率が高いものを効率的とするのか
おそらくですが
農民の人は生活ポイント
戦闘民族の人はお金
となるのでしょうが
労働力の兼ね合いも気になるところです
まぁいずれにせよ3.0でガラッと変わるのは確か
その3.0でどうやって遊べば面白いのか
今からワクワクしていますw
なんらかのデイリーをすることによってもらえる物に変更されて
さらに苗や種に家畜を生活ポイントで購入するようになります
というわけで
何のデイリーでどのくらいもらえるんだろう?
時間限定のクエストでもらえるものだろうか?
この二点がまず疑問になります
さらに農夫の作業台のデイリー(通称お弁当)
これ材料に高麗人参がいるんですよね
生活ポイント的に赤字になんないのかな?
他にも気になる変更点が
狩りをすると直接お金がもらえる
さらに財布も出る
とすると貿易よりも狩りのほうがいいんだろうか?
スキルもいくつか変更され憎悪が導入されます
野性は単一火力スキルは弱くなるものの
60mという超射程からの攻撃が可能になります
戦場での60mは気の遠くなる遠さ
ほぼ一方的に攻撃可能になります
基本的に支援火力として参戦しているので
僕としては非常にありがたい変更です
とまぁいくつかあるんですが
何より大きいだろうと感じるのは
効率についての考えが変わりそう
この一点です
労働力消費を少なくする事を効率的とするのか
短時間でお金を稼ぐことを効率的とするのか
生活ポイントの交換効率が高いものを効率的とするのか
おそらくですが
農民の人は生活ポイント
戦闘民族の人はお金
となるのでしょうが
労働力の兼ね合いも気になるところです
まぁいずれにせよ3.0でガラッと変わるのは確か
その3.0でどうやって遊べば面白いのか
今からワクワクしていますw
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