2017年4月28日金曜日

FPK廃止について思うこと

さてこんばんわ

装備の事よりこっちが優先かなぁと思ったので書こうと思います

FPK廃止について

個人的にはどっちでもいい
血盟的にもどっちでもいい
遠征隊盟主としては反対
勢力規模で考えると反対

なので反対になります

理由として書いていくと

個人的には
FPKモードは基本使わないです
誰かにタゲられてる時にいきなりFPKモードにしてびっくりさせるとか
そんくらいのイタズラにしか使ってません

またゴールドで東の人がいないのでやむを得ずに
FPKモードになり殺される
もしくは他のFPKモードの人をクリアする
というのもありますが
なんとなくこれはズルなのかなぁ?って気もしないでもないです
運営がズルだと判断したならこの部分を
絶対に東の人を倒さないとクリア不能なクエストにすればいいんじゃないかなぁ
これが理由でFPK廃止はないよなぁと思ってます


血盟的には
もっとどうでもよくてイタズラにも使わないし
そもそもうささんのPCスペックと回線があまりよろしくないので
滅多に戦場に行かないので使わない物なのでどっちでもいいになります


遠征隊盟主としてを書くより
先に勢力規模としてを書いた方がわかりやすそうですね


勢力規模としては
アーキエイジはスパイ行為が容認されているゲームなのに
その対応手段がなくなるので反対です

ゴールド程度ならぶっちゃけ大したことはないと思いますが
それ以上のコンテンツになった場合
スパイの人が容易に妨害が出来るようになります
そして容易に妨害されるのに対応処置が存在しません

仮にスパイの人が頻繁に妨害したとします
それを通報したとします
まず通報におけるタイムロスが必ず発生します
しかも通報した所で即時対応ではないので当日は対処不能です
さらに通報した結果アカウントが凍結されるとも限りません

仮にスパイの人のアカウントが凍結されたとしても
別に新規でアカウント作れば同じ事が出来ます

なので対応処置がありません

じゃぁ運営が通報に即時対応するようになったらどうなるか

気に食わない人を適当な理由で通報すれば即時対応するようになります
つまり全く無関係の畑でにんじん植えてるだけの人を
今日は上司に怒られてむかついたしちょうど目に入ったから
こいつ通報しようという事が可能になります

完全に無秩序になるのでこれはありえないでしょう

とすると取れる処置は攻撃隊に入れないになります
だってそれしか手段がないんだから

でもこれをするとどうなるかというと
新規がさらに参加しずらくなるという事になります
新規でなくても農民だった人がちょっとやってみたいなって参加したくても
参加出来ない可能性が高いです
長年やっててみんな知ってる人なら参加出来ると思いますが
農民なら可能性はあれど新規で長年やっているは出来ないと思います

言い換えると

FPKを廃止することにより
新規が参入出来るコンテンツが減る確率が高いとなります
なので勢力として見た場合は反対になります


遠征隊盟主として見た場合は
新規を受入してアーキエイジってこんなゲームだよって教えて
強くなりたい人は強くなっていろいろ参加して
農民の人は農民のままでのんびりまったりな遠征隊ですが

上記の理由を考えると
強くなりたい人がコンテンツに参加したいとなっても
参加させられなくなってしまう可能性があります

これは指揮してる人がいい悪いではなくて
FPKが不可能になるとそれ以外の対応が出来なくなってしまうし
それでさえ全く完璧ではないという状況なので
参加させてあげて下さいってお願いしても無理な状況は発生します

なので遠征隊盟主として見た場合も反対になります




このFPK廃止についていうのであれば

個人と血盟は廃止になろうがなるまいが被害は全く無い
勢力と遠征隊で見た場合は廃止になった場合の被害が非常に大きい
となるので反対という意見になります

この記事がみなさんの意見への参考になるかどうかはわかりませんが
ひとまずこれが僕の意見です

今思ってるのは
これアンケートにコピペして文字数足りるのかなぁ?
ってとこです(^^;

2017年4月25日火曜日

装備作りについて その5:黒曜4段素材を集めよう

さてお久しぶりです

今回も装備作りについてのシリーズです

前回は
装備作りについて その4:3段まであげて等級強化しよう
こちらの記事の続きになります

最初に謝る事があるのですが黒曜4段革胸作る時にSS取り忘れました
申し訳ありませんがご容赦下さい

というわけで

まず黒曜4段革腰を作ろうと思いますが
その前に注意事項が1点あります

黒曜3段まではただ単にそのまま強くなるだけでしたが
黒曜4段で2種類に派生します
その後は7段で派生するようですがこちらは未確認です

派生にあたり知っておきたい事が1つあります
どの能力なら何が上がるかです
細かい情報はキャラクター情報の詳細で
確認する事が可能ですのでそちらを見て下さい

大雑把に
力は近接火力が上がる
知能は魔法火力が上がる
敏捷は弓火力が上がる
精神は回復力が上がる
体力はHPが上がる
こんな感じで覚えておけば大丈夫かと思います


という訳で作るにあたって素材確認



僕は弓職なので敏捷が上がるショウィーになります
近接の方の場合は力と体力が上がるシェードになると思います

必要な素材は









という訳で

マナストーン革:18
水銀溶液:10
塩粉:6
ヘルザン:1

となっています

マナストーン革は買えますが他は帰属品なので買えません
ヘルザン以外は図書館1Fで手に入れる事が出来ます

とりあえずマナストーン革を作ります



壊す前提で作ると何故か段階があがってしまいエペになりました
仕方ないので壊して開封します



何故かデル確になりました
エアナードまで行っちゃうと秘術書だかなんだかを買わなきゃ作れないので
作るのがめちゃくちゃ大変になるのでデルで止まって欲しいところです



無事にデルで止まってくれました(^^;
折角なので壊す前に装備してみます



革なんですけど...
どう見てもプレートにしか見えないです...

満足というかがっかりしたので速攻壊します





予想外に120個のマナストーン革が手に入りましたw
これだけあればしばらくもちそうな雰囲気ですねぇw

素材を取りに図書館に行くのですが
その前に一つだけバフを用意してください



図書館でしか使えないバフアイテムです
これがあると図書館の外の敵よりも中の敵の方が弱くなります
ちなみに敵のレベルは図書館の中の方が高いです

おそらくLVアップの報酬かなにかでもらってると思うので
それを使ってもらえれば大丈夫です

図書館への行き方は前々回の記事の最初のSSの所でGを押すと
西の方なら西勢力拠点
東の方なら東勢力拠点に飛べるようになっています

西の方なら東に向いた出口の正面
東の方なら西に向いた出口(あるのかな?)の正面に
馬鹿でかい建物があるはずです

それが図書館です

図書館は入室制限があり記憶が正しければ
1FがLV50から2FがLV51から3FがLV52からだったはずです
現在は3Fが最上階になっているのですが
3F休憩所から上に行く階段があるので
その内4Fとか実装されるのかもしれないです

図書館では各フロアにデイリーが2つ
全階を通してのデイリーが1つあります

まずは1Fのデイリー1つ目がこちら



どれでもいいから中の敵を全部で120体倒せです
全部で3段階あってトータルで120体になるようになっています

もう一つが曜日デイリーで
こちらは曜日により異なります





最後に全階通して135体だったかな?倒せです
全階通してなので1Fだけでもクリア可能になっています
こちらも3段階でトータルの数値が135体?
よくわかんないけどそのくらいです














とりあえず入り口で受けられるクエストはこれだけです
次に図書館の入り方です
図書館だけは少し特殊な入り方になります



まずは図書館入口がこちらです



近寄るとこのようにFを押せるようになるのですが
近づきすぎるとFを押しても入れなくなるので
なんというか微妙に中途半端な距離で押すと入れます



Fを押すとこのような画面が出てきます



ディメンションを選んで入場を押すとようやく入室出来ます



図書館に入った始めの部屋がこれになります
部屋の広さは基本同じです
部屋の両端が画面内に入り切らない広さだというのがわかると思います



そしてこれが図書館1FのMAPです
白いところが部屋で灰色?のところが通路です
(通路っていっても広いんですけどね)
上のSS1枚が白マス1マスと同じなのでどれだけ広いかわかると思います
入り口から帰るにはヌイ神官の所に戻れば帰れます
2Fに行くにはそれぞれの角1A、1H、8A、8Hに行けば上がれます

青い丸のある場所が僕のお気に入りの場所です
ティレノスを使えばどれでも弱いになるので
単に行き慣れた場所ってだけです
サイズの大きい敵だけはちょっと強いので気をつけて下さい

角を登った先が休憩所になります



大体120体討伐が終わったら休憩所に上る感じです

参考までに僕の場合は1Fは
スキルバフのみだと30分くらい
ティレノス使うと20分くらいで120体終わります

120体討伐の報酬がこちらです

























曜日デイリーはめんどくさいからやってないので
曜日デイリーの報酬はありません

さて図書館に行ったことの無い人であれば
見覚えのない物があったと思います



この研究材料箱あけるとアバターの材料が出てきます
通称図書館アバターというのですが
そんなに強くはないものの合成アバターが出来るまでのつなぎとか
女性キャラであれば見た目がいいので見た目ように取るのもありかと思います

その材料がこちら



1Fの素材でアバターを作って
2Fと3Fの素材で強化するといった感じですが
見た目だけなら確か変わらないので1Fの素材だけで十分だと思います





この2種類が研究箱をあけた時に素材のついでに出てきたものですが
開けた研究箱5個に対して月の粉が3個で庭園の粉が2個なので
あんまりおいしくないイメージです



アバターの素材を売ってもこんなもんなので
やっぱりおいしくない感じです



倉庫に1Fで拾ったものを預けたら2Fに向かいます
この左右にいる人達からそれぞれ120体討伐と曜日デイリーが受けられるので
忘れずに受けておくといいと思います



階段を登ると2Fの入り口になります
入り方は図書館の入り方と同じです


というわけで長くなったので
今回はここまでにします

次回はどこまでできるかわかりませんが
3Fまでの紹介と装備作成までいけたらいいなと思います

2017年4月20日木曜日

バフについてのお話(説明ではありません)

さてこんばんわ

装備の続きを書こうと思ってたんですけど
最近疲れが酷くて寝落ちが多くて更新が遅くなりました

装備の方はSSが多いのでまた後日書くとして
今日はバフのお話にしようと思います

先日というか
そこそこ頻繁にバフ炊かない人がいる
それで突っ込んで死んでいく

という話をよく見ます



例えばデイリー妨害された
バフを炊いて迎撃しよう

これたまにの妨害ならわかるんですけど

毎回デイリー妨害されたら
あぁ妨害されてるのね
じゃぁ今日はいいや
ってなると思うんです

あくまでこれは僕の感覚なんですけど
デイリーでもらえるのは名誉だし
昼デも夜デもその時間だけじゃないから
妨害されない時間に行けばいい

なので

妨害されてる時に行って
わざわざバフ炊いて迎撃は赤字の気分なんですよね

まぁでも個人的には
わざわざ妨害に来てくれるって事は殺していいってことよね?
袋叩きにされる覚悟があるってことよね?
って感じで喜々として行くと思います
ついでいうとデイリークエはそっちのけです


さてここから話は変わります


ゴールド戦争、赤露、アビス等各種戦争コンテンツ

これらは戦争をするコンテンツです
当然ながら戦争です

西と東で勝つために戦います

なので

自分が死なない為に
味方のヒーラーの負担を減らすために
少しでも火力を上げるために
相手に自分にとっての全力で戦っていますよと礼儀を示すため

そういう意味でバフを炊くのは当然の事だと思っています

ですが指揮者によってやる気も変わるので
指揮者によってバフを炊いたり炊かなかったりするという意見もあります
こちらはバフを炊かない場合のリスクを理解した上での発言なので
そういう意見もあるんだなと尊重します


さて火力職でバフを炊かない人が多いようなので


自分が火力職だとしたらヒーラー視点になってみてください

ただでさえ柔らかくて火力も低いのにバフを炊かない人
ただでさえ固くて火力が高いのにさらにバフを炊く人

戦略上勝つためにどちらをヒールを優先するかとなると
自ずと答えは後者になると思います


ヒーラーさんはヒーラーさんの考えがあると思うのですが
残念ながら個人的にヒーラーとしての適正が全くないので
さっぱりわかりません

ただヒーラーさんがヒールをする時はMPを使用する

柔らかい人ほどダメージを受けるからその分ヒールが必要になる
MPポーションも余計に飲まなければいけない
その柔らかい人が更にバフを炊いていなかったら更にダメージが増える
僕がヒーラーだったら全く回復しません

バフというものが何だかわからなくて炊いてないから教えてください
とか言われれば戦争終わったら教えてあげるから
危ないから後ろに下がっててっていうと思います

バフは自分の為だけではなく周りの為にも必要になります
これは必要な物なので赤字や黒字という概念は存在しません

ただまぁ何事も例外はあって
ゴールド戦争でこちらが攻撃隊2つ分の人数で相手0人
この場合は流石にバフはいらないんじゃないかなぁと思います


NMに関しては赤字や黒字どころか
そいつ倒さないと手にはいらない物があったりするんだから
その為の必要経費なのでバフを使用するのが当然だと思います


またIDも同様でクリアするのに必要であるのならば使うべきだと思います
ただ例えば
18IDみたいに死なないように着いてきてくれればいいよとか
危ないからOKって行ったら僕のとこまで来てねとか
これからボスと戦うからこっから先来たら危ないからここで待っててとか
そういう時はいらないと思います

自分が戦力として認められて
戦力として戦う時にはバフは炊くべきだと思います

基本的に昼デ、夜デを妨害された時以外に
バフを炊く場合は必要経費なので赤字ではないと思います

それでもバフを炊かないという方もいるかと思いますが
その場合は囮として扱われて率先して何度も殺される事になっても
全く文句は言えないと思います


とまぁ色々書きましたが
戦場に参加する以上バフは炊いたほうがいいです

バフがわからないという方は強い方に教わって下さい
恐らく初めて聞いた時は長文の暗号文だと思います
一つずつ用意して少しずつ覚えて最終的に揃えばいいと思います
こちらのブログで紹介しても良さそうなんですけど
サーバーによってとか人によって略称が違いそうなのでやめておきます
(それでも教えてほしいとか強い人に聞くの怖いとかあれば
代表的なバフは紹介しますのでコメントを下さい)

揃えて覚えてる最中に怒られたら
ややこしくて難しいので覚えてる最中なのでもう少し待って下さい
あとお金無くてまだ揃えられてないですとか
これでもいいと思います

頑張っている人を怒る人はいないと思います

2017年4月12日水曜日

木工23万になりました

さて本日の最後の記事です

今週は木工23万になりました
















折角もらった称号ですけど
インフルエンサーのほうがお気に入りなので
多分つけるのはこの一回だけかな
バフは見てないのでわかんないです(^^;