2019年4月9日火曜日

イフニールの弓をつくってみよう その3?

さてイフニールの弓の進捗状況ですが



左から二つ目までは貯まりました
今は左から3つ目をやってるところです




これの一番左だけ足りてないです



こいつです



こいつがまた出にくいやつで
燃えてる熊のペットを出して
アイテムドロップ率を上げてる状態で
1時間に1個出るかどうかって感じです

んで

50個で毒袋1個になり
毒袋4個だから200個必要になります

非常に長いみちのりですが
まぁまたのんびり集めていく予定です

適正とスキルをいじってみました

さて今回は適正とスキルをいじってみました

PVEというか狩り専用みたいなスキル構成です



野生は攻撃手段なのでないと困る
使命は野生の補助なのと俊足とハイドがほしい
ロマンはパッシブのデュトロがほしい
というだけで組んだんですが

野生で長時間のスキルバフないのかなぁって探したら



これがありました

試しに入れてみるかといれてみたところ
徒歩になって移動は遅くなるものの
攻撃力がほぼ倍になるという優れもの
さらに火力が高いので消費MPが少なく足が遅いので
ドロップ品を拾う頃にはHPとMPが回復してて
ずーっと戦ってられます
何気にすごい便利

一回クリックしたら次にクリックするまでスキルが解除されないので
ずーっとスキルバフが維持されるのもまたいいところです

ただ徒歩なのでPVPには全く向いてないと思います



で、これが思わぬ副産物でした
上の精密射撃のスキルを使わないと単発でしか打てません
威力が高いのでそれで十分だったんですけど
精密射撃中は三連続発射出来ます
しかもチャージが一発ずつで撃ってる最中もチャージします
これのおかげであほみたいに火力があがりました



んで
せっかくロマン取ったしわからんながらも入れてみようとしてたら
うささんがこれMP回復できるよと教えてくれました
継承者で二者択一のスキル能力選択でMP回復を選択できるのですが
MPポーション代わりに役に立っています



最後にパッシブスキルのデュトロノミーです
攻撃してれば勝手に発動するので非常に便利です
これも火力をあげるのに役に立ってます

というわけで今回はスキルの紹介でした

遠征隊員募集してみました

さてこんばんわ

今日はコミュニティーで初めて遠征隊員の募集をしてみました
9日間掲載で2銀かかりました

なにを書いていいのかわかんなかったので
のんびりまったりできる人でLV1でOKです
みたいな事書いときました

理想としては
強くなるのを急がない人で
のんびり会話を楽しんで
農業や漁業を楽しんで
装備を自給自足で作って
その内ID行ければいいかなぁ
とそんな感じで思ってますけど

単純に楽しく話出来ればそれでいいや
というのだけが条件だったりします

作った人に表示される画面がこちらになります



だれか入ってくれるといいなぁと呑気に待ってみることにしました

2019年4月8日月曜日

継承者LVMAXになりました

さてお久しぶりです

昨夜経験値が増えなくなって
うささんに経験値が増えなくなったけど何かアイテム必要なんかなぁ?って聞いたら
それLVMAXだよと言われてようやく気づきました

それではLVMAXになってどうなったか見てみましょうかね


攻撃成功率 1.70%増加
被ダメージ減少率 3.4%減少
戦闘熟練 340増加
柔軟性 680増加

継承者LV10の時は
攻撃成功率 0.50%増加
被ダメージ減少率 1.0%減少
戦闘熟練 100増加
柔軟性 200増加
だったので
なにげにけっこう上がってるみたいですが
体感では一切さっぱりわかりません

んでLV上げの最中に器用の熟練度が23万になりました

ついでにスターアーキウムの結晶が溜まってたので





























んで
継承者LV7からずーっとホエールソングで狩りをし続けて
昨夜になりようやく



これが4個貯まりました
まさかLVMAXまで貯まらないとは思ってもいませんでした

次は海の燭台だっけ?で緑のなんか変な玉集めの予定です

というわけで今回はここまでです

2019年2月14日木曜日

継承者のLVで変わるとこ見つけた

こんばんわ

眠れないのでブログ更新です

継承者のLVで変わるとこ見つけました





ここです

攻撃成功率増加
被ダメージ減少率減少
戦闘熟練増加
柔軟性増加

この4つみたいです

攻撃成功率は5.0になってからやけに落ちたなぁと思ってたら
継承者のLVをあげて元に戻すというか上げると言うか
なんかそんな感じみたいですね

被ダメージ減少率は今ひとつよくわからないのだけど
近接、遠距離、魔法のダメージ軽減値っぽいなぁ

戦闘熟練ってPVP専用と思ったんだけどどうだっけ?
やっぱりPVP専用でダメージ軽減値みたい

柔軟性もPVP専用と思ったんだよなぁ
あ、違ってる
自分を攻撃する相手のクリティカル率とクリティカルダメージを減少させるらしい


ぱっと見PVP専用能力しかあがんねぇじゃんと思ってたけど
よく見てみると違うんだなぁ
これならLV上げても損しない感じですねぇ

そんな感じで今日はここまでです


2019年2月8日金曜日

おひさしぶりです

というわけですごいお久しぶりです

ひさびさにアーキにログインしたら
家と課金じゃないアイテムが片っ端から消えていました

おそらく1時間から2時間しかプレイ出来ない
しかも毎日ではないという条件なので

税書作るのもなんか面倒だし
家とか畑たてて税金払うのも面倒だし
貿易は材料ないし
農業系も最悪植えたのがなくなるしで
特になんもないので狩りでもするかぁとしはじめました

狩りしてしばらくしたら
なんか知らないけどレベルがあがったので
あれ?とおもってアプデ情報見てみたら
継承者がLV34になって
憎悪がサブ適正からメイン適正に変更されてました

ついでだから憎悪55まであげるかなぁとなって
途中で継承者ってレベルあがると何か変わるんかなぁ?となったので
SSとってみました









ここまでがLV8でここからがLV9です









さて変化してるのかなぁ?

一応全部見てみたけど
なんにも変わってない気がする

LV10くらいあがったらなんか変わるのかなぁ?

まぁとりあえず継承者LVMAXを目標にのんびり狩りしていこうかな

2018年10月10日水曜日

おはようございます

今日は携帯からの更新なので、画像はありません。

現在のアーキエイジにおける進捗は、
おととの家が建築完了して飾り付けなし、
税書作成専用のサブキャラの家建築完了。

残りはレザードさんの改造住宅と、
サイザーさんの改造農園が、
とりあえずの目標ですが、
どっか畑置いたり、
別の場所にも家置いたりするかもしれません。

んでリアルの方なんですが、
就職活動が終わりまして、
10月16日からの入社になりました。

なので、
仕事の状況によって上記予定も変更になるかもしれません。

で全然アーキエイジと関係ないんですけど、
メンテの日になんか別のゲームの動画あげられたらいいなぁ
とかも考えてますが、やっぱり仕事次第なので、
なんとも言えないです

そんなわけで近況報告でした

昨夜はマリアノープルに遊びに行って、
初対面の方々と楽しくお話ししました。
ぼうもあさんもL西の頃より能動的に動いて、
いろんな人とお話ししてるみたいなので、
M西に移住して良かったなぁと素直に思いました。

そんなわけで今回はこんな感じですかね